Juego Scratch: “Atrapa la Manzana”

 

Descripción

El jugador controla un canasto o un personaje que debe moverse de lado a lado para atrapar manzanas que caen desde arriba. Cada manzana atrapada suma puntos. Si se escapan, no pasa nada o puedes restar puntos.


Elementos principales

  • Sprites:

    • Canasto o personaje (jugador).

    • Manzana.

  • Variables:

    • Puntaje.


Lógica básica de bloques

Canasto:

al presionar bandera verde ir a posición inicial por siempre si flecha derecha presionada entonces cambiar x por 10 si flecha izquierda presionada entonces cambiar x por -10


Manzana:

al presionar bandera verde ir a posición aleatoria en la parte superior mostrar por siempre cambiar y por -5 si tocando canasto entonces cambiar Puntaje por 1 ir a posición aleatoria arriba si posición y < borde inferior entonces ir a posición aleatoria arriba

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