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Juego scratch: Limpia el Océano

  Objetivo : Recoger la mayor cantidad de basura en el mar. Elementos : Sprite principal: bote o buzo Basura flotante (sprites que se mueven) Variable: BasuraRecolectada Mecánica : El jugador mueve el sprite principal con flechas. Cada vez que toca un objeto contaminante, lo recolecta y sube el contador. Hay un límite de tiempo o intentos. Bloques clave : al tocar [basura] → cambiar BasuraRecolectada por 1 , esconder cronómetro o tiempo restante como condición de fin de juego

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