Juego scratch: Limpia el Océano
Objetivo: Recoger la mayor cantidad de basura en el mar.
Elementos:
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Sprite principal: bote o buzo
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Basura flotante (sprites que se mueven)
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Variable:
BasuraRecolectada
Mecánica:
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El jugador mueve el sprite principal con flechas.
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Cada vez que toca un objeto contaminante, lo recolecta y sube el contador.
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Hay un límite de tiempo o intentos.
Bloques clave:
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al tocar [basura]→cambiar BasuraRecolectada por 1,esconder -
cronómetrootiempo restantecomo condición de fin de juego
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